sexta-feira, 20 de março de 2015

Novidades sobre Kingdom Hearts 3 no final do ano

A Disney revelou que irá realizar o D23 Expo Japan entre os dias 6 a 8 de novembro no Tokyo Disney Resort, no entanto uns dias antes, mais precisamente no dia 3 de novembro, a companhia também anunciou a celebração do Kingdom Hearts Fant Event.
Em 2013 neste evento foi anunciado Kingdom Hearts HD 2.5 Remix e apresentado o primeiro vídeo de gameplay de Kingdom Hearts 3, por isso espera-se que no evento deste ano haja de novo novidades sobre este último jogo.
Uma vez que o universo da série Kingdom Hearts é muito diversificado, é possível que também sejam anunciados novos spin-off, resmaterizações ou adaptações.
Veremos se ainda antes de novembro, quem sabe na E3, a Square Enix revela mais novidades sobre Kingdom Hearts 3.
Apesar dos rumores que apontavam o lançamento para o final deste ano, Kingdom Hearts 3 permanece com uma data ainda por anunciar.
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sábado, 7 de março de 2015

Kingdom Hearts Re: Chain of Memories em português



ESPECIFICAÇÕES:   
Nome do Jogo: Kingdom Hearts Re: Chain of Memories 


Plataforma: Playstation 2


Desenvolvedora: Square-Enix


Distribuidora: Disney Interactive


Gênero: Ação/RPG


Idioma: Português Brasil


Nº Jogadores: 1

SOBRE A TRADUÇÃO: 
 
Grupo/Usuário Responsável: Brazillian Warriors


Site do Projeto: 
http://brazilian-warriors.com
gledson999.blogspot.com

Ferramentas: CUE, Crazycatz, NetoRpg, Danny Soraiko, gdkchan


Gráficos/Romhacking/ASM: Gledson999


Tradução: Gledson999, Xujozer, Sorinha Phantasie  

STATUS DA TRADUÇÃO: 
Textos: 100%

Imagens: 100% 
Menus: 100%
Acentos: 100%


SINOPSE:   

                A história de Kingdom Hearts: Chain of Memories continua directamente depois do fim do primeiro jogo, Kingdom Hearts. Encontramos Sora, os seus dois amigos Donald e Pateta, assim como Jiminy Cricket, andando pelo que parece ser um caminho sem fim, quando de repente um misterioso homem com um manto preto encapuzado, à medida que eles continuam pelo caminho, Sora e os seus companheiros encontram um enorme forte chamado "Castelo do Esquecimento", então muitas coisas serão descobertas nessa grande aventura. 



ESPECIFICAÇÕES: 
Ferramentas: CUE, Crazycatz, NetoRpg, Danny Soraiko, gdkchan
Gráficos/Romhacking/ASM: Gledson999
Tradução: Gledson999, Xujozer, Sorinha Phantasie

STATUS DA TRADUÇÃO:
Textos: 100%
Imagens: 100%
Menus: 100%
Acentos: 100%



COMO APLICAR O PATCH:
Baixe o programa PPF-O-Matic v3.0
No campo ISO File indique onde está a ISO original (Tem que ser a ISO Americana)
No campo Patch indique o patch baixado aqui do brazilian-warriors.
Clique em Patch e pronto


LINK Rev2: DOWNLOAD MEGA






Um grande obrigado aos nosso amigos do blog gledson e brazilian-warriors por nos trazerem um presente tão bom!!!
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Ultima edição do manga Kingdom Hearts II esta chegando

O mangá de Kingdom Hearts II, adaptação do jogo de mesmo nome da Square Enix, enfim será finalizado no Japão.
Em sua conta no Twitter, a autora Shiro Amano revelou que o mangá terminará nas páginas da revista Shonen Gangan em sua edição que chega no dia 12 de maio, o que irá totalizar 10 volumes encadernados.
Amano também foi responsável pelas outras adaptações dos jogos da série Kingdom Hearts, porém havia pausado Kingdom Hearts II por causa de Kingdom Hearts: 358/2 Dias.
Kingdom Hearts II
No Brasil a editora Abril vem publicando todos os mangás da série, sendo que as séries “Kingdom Hearts” e “Kingdom Hearts: Chain of Memories” já foram finalizadas e “Kingdom Hearts II” e “Kingdom Hearts: 358/2 Dias” ainda se encontram em publicação.
Um Agradecimento especial a Genkidama, pelo post.
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Leonard Nimoy (dublador do Mestre Xehanort) faleceu


Dia 27/02, Leonard Nimoy (dublador inglês do Mestre Xehanort) morreu aos 83 anos de doença pulmonar obstrutiva crônica (DPOC) em Bel Air, Los Angeles, Califórnia. Para aqueles de vocês que não sabem, ele nasceu em 26 de março, 1931, em Boston, Massachusetts. Ele começou sua carreira em seus vinte anos, ensinando aulas de teatro em Hollywood e fazendi breves aparições em filmes e TV. Leonard Nimoy foi talvez o mais conhecido como Spock de Star Trek . Muitos Kingdom Hearts fãs estavam esperando para vê-lo reprisar seu papel como Master Xehanort no próximo Kingdom Hearts III , mas infelizmente não foi concebido para ser . Seu tweet do referido "A vida é como um jardim. Momentos perfeitos pode ser tido, mas não preservado, exceto na memória. LLAP" Ele fará falta. Vida longa e próspera. 







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Tonelada de informações sobre KH 3 e vinculo com FF XV

Em entrevista ao Kotaku no evento de lançamento europeu de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX , Tai Yasue o co-diretor de Kingdom Hearts falou sobre Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX & HD 2.5 ReMIX ser um bom treinamento para os novos membros da equipe na preparação para Kingdom Hearts III. Ele também discute respeitando o material de origem e partilha de ideias com a equipe da nova propriedade intelectual da Square, Final Fantasy XV. Você pode ler a entrevista abaixo.
"Temos trabalhado em 3 e 2.5, ao mesmo tempo", explica ele, "um monte de pessoas estão atravessando e fazendo as duas coisas. Há também um monte de novas pessoas que trabalham em ambos. De certa forma nós aprendemos o que era bom nos [jogos] anteriores fazendo 2.5. " 

"Para o 3, queremos evoluir em uma nova direção, mas ao mesmo tempo não queremos mudar o que é fundamental sobre Kingdom Hearts. Estamos a contratar novas pessoas continuamente, de modo que eles estão aprendendo sobre Kingdom Hearts através do 2.5. É uma boa experiência de aprendizagem.

" Kingdom Hearts é uma coisa única para se estar trabalhando, diz Yasue, devido à necessidade de encontrar um equilíbrio entre o respeito das propriedades da Disney e incorporando ao mesmo tempo idéias originais, criativas, por isso o treinamento tem sido necessário "Há muito para se acostumar a trabalhar com o conteúdo da Disney", diz ele. "Você tem que ter muita dedicação e respeito por seus IPs visuais, por exemplo, quando você jogar Kingdom Hearts 2 e chamar um personagem ou usar um feitiço verá um monte de amor e cuidado que vai para a apresentação . Quando você vê Ponto saindo da tela, por exemplo, é muito fiel ao filme original. Essa dedicação é algo que você aprende através do processo de refazer o [KH] 2. " Ele certamente deve ser restritiva a trabalhar dentro dessas restrições, mas Yasue gosta de desafios. 

"Então, nós realmente compreendemos a importância de não mudar a marca, respeitando os fãs e queremos torná-lo fiel a Disney -. Nós não queremos mudá-lo fundamentalmente nós sempre nos esforçamos para aproxima-lo ao conteúdo original, em Kingdom Hearts tem realmente a necessidade de respeitar o material de origem, e isso é algo que as pessoas realmente gostam sobre a série ". 

"É muito difícil, mas nós trabalhamos com eles [Disney] diariamente. Falamos continuamente com eles e checamos o que eles acham que é aceitável ... mas estamos tentando constantemente surpreender os nossos jogadores, também, por isso precisamos de flexibilidade É um desafio e faz você pensar..."

A equipe de Kingdom Hearts 3 [Equipe Osaka] também se beneficia e partilha de conhecimentos com outras equipes de desenvolvimento da Square Enix, incluindo a equipe de Final Fantasy XV [Equipe  "Kingdom Hearts"], diz Yasue - "Nós trocamos idéias - especialmente para PS4, Xbox One, o material new gen", diz Yasue. "Estamos tentando criar saltos [gráficos], obviamente, então há muito o que aprender e muito a explicar para outras pessoas. Essa troca de ideias e tecnologia é muito importante e estamos fazendo isso dentro Square Enix, com outras equipes. "
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KH HD 2.5 ReMIX vende 275 mil cópias em um mês


Os resultados de vendas do NPD para a América do Norte durante dez 2014 revelou que Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX vendeu 275 mil cópias na América do Norte no mês de dezembro de 2014. Os agradecimentos vão para NeoGAF usuário Nirolak pelo vazamento. Para referência, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX vendeu 270.000 cópias em seu primeiro mês no mercado na América do Norte em menos de uma semana.Os números não são ruins, mas eles não exceder as expectativas da Square Enix como revelado no relatório anual de 2014 em que ela menciona todos os lançamentos que excederam as suas expectativas de vendas. 
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sexta-feira, 6 de março de 2015

Kingdom Hearts "ALL Collection" para Ps4 e Xbox1 é uma possibilidade

Tai Yasue, o co-diretor de Kingdom Hearts revelou em uma entrevista com o IGN que os HD: Kingdom Hearts HD 1.5 Remix e Kingdom Hearts HD 2.5 Remix podem ser portados para o PlayStation 4 e Xbox One no futuro. Yasue diz entender o que os fãs querem e que é algo [1.5 e 2.5 remis] que eles vão explorar, mas eles [fãs] também não querem adiar Kingdom Hearts III que esta desenvolvimento. Você pode ler o que disse Yasue na íntegra abaixo.




"Quando chegamos pela primeira vez com a idéia para Kingdom Hearts III, planejamos 1,5, 2,5,  logo em seguida, e nós sempre pensando naquelas três títulos ao mesmo tempo", explica ele. "Eu acho que [colocar os jogos em PS4] é algo que vamos explorar. Nós entendemos que nossos jogadores querem, por isso vamos explorar a possibilidade. Eu não estou fazendo nenhum anúncio, porém, não podemos fazer qualquer anúncio ainda!" 

Mas, enquanto os jogadores da Sony provavelmente apreciam a remasterização, estamos trabalhando em Kingdom Hearts III, que esta indo para Xbox One, bem como PS4, sem dúvida, e são os proprietários de Xbox que precisam das parcelas anteriores do jogo mais do que qualquer outro jogador. Quando questionado sobre se um Xbox One edição do 1.5 e 2.5 poderia ver a luz do dia, Yasue estava hesitante. Enquanto o raciocínio inicial por trás disso foi pensado para ser o acordo de exclusividade inicial com a Sony. "É uma grande questão", diz ele.

"Há um monte de coisas que precisamos pensar quando consideramos consoles. Um deles é o que os nossos jogadores querem, assim, definitivamente considerar isso. Mas há também agendar restrições, como nós realmente não queremos adiar desenvolvimento de Kingdom Hearts III para mais tarde, por isso temos que pensar. Vamos considerar todas essas coisas e chegar a uma decisão."
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Futuro da trama, Yasue fala sobre possiveis mundos da Disney

Obs: Não é o Yasue na img... ou é, seila
Tai Yasue, co-diretor do Kingdom Hearts revelou em uma entrevista com Kotaku que nenhuma propriedade da Disney estão fora dos limites para Kingdom Hearts III e revelou Marvel e Star Wars estão sendo consideradas. Você pode ler o que disse Yasue na íntegra abaixo.
"Sim, eu não posso entrar em detalhes, mas há um monte de coisas novas na Disney e nós temos os nossos pratos completo", disse Yasue. "Há um monte a considerar - nós estamos olhando para todos [propriedades intelectuais] da Disney, os novos também."
"Temos de chegar a um mundo que tenha originalidade. Queremos variedade em nosso novo Kingdom Hearts, de modo que nós não queremos muito de 'uma espécie de mundo', que teria a mesma aparência. Para cada mundo tem que haver algum significado para ele, na trama; em Birth By Sleep, por exemplo, na cena da Cinderela, os personagens aprendem algo específico, relacionando a Cinderela.  
Quando perguntado se poderia seguramente inferir que que Star Wars e Marvel não estão fora dos limites, Yasue confirmou que eles estão sendo considerados."Bem, sim. Eles estão todos sob consideração ", disse ele. "Nada esta fora dos limites, estamos pensando em todos os mundos. Há tantos conceitos maravilhosos. Estamos felizes com isso, mas ao mesmo tempo é realmente difícil de escolher. "
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Entrevista, falando sobre KH III

Em uma entrevista com a Eurogamer , Tai Yasue, o co-diretor da série Kingdom Hearts, falou sobre Kingdom Hearts IIIAqui, Yasue explicou a mudança da Luminous Engine para Unreal Engine 4 e seus efeitos sobre Kingdom Hearts III, o envolvimento de Tetsuya Nomura no desenvolvimento até agora, e a perspectiva de várias propriedades da Disney a ser utilizado no jogo. Estas partes importantes da entrevista pode ser lida abaixo, com um grande obrigado a Eurogamer.

Em Unreal Engine 4: 

Yasue: ... "A tecnologia está avançando muito, isso é algo que aprendemos com o Ocidente, eu acho, em grande forma estamos usando o Unreal Engine 4 agora, e que realmente mudou a ... maneira que nós criarmos o jogo não havia nada de errado com o motor Luminous em tudo Decidimos que Unreal 4 era o certo para nossa produção. Houve uma enorme rede de pessoas a realmente utilizá-lo, nós estávamos nos comunicando com o povo da Epic (Jap) e nos disseram 'é como um produto completo' ."

Yasue: "Foi fácil mudar [de Motor Gráfico], mas, ao mesmo tempo havia um monte de coisas específicas para Kingdom Hearts que não poderíamos realmente fazer no Unreal 4, inicialmente. Assim, começamos a cooperar em conjunto com a Epic, eles nos ajudaram muito, enquanto estávamos fazendo um monte de personalização do motor, bem como, para atender às nossas necessidades [em outras áreas]. Nos passaram vários detalhes meticulosos, as sombras, por exemplo, cores vívidas, esse tipo de coisa - nós realmente não podiamos fazer no início, por isso tivemos de refazer / personalizar o motor e adicionar um monte de parâmetros "

 Eurogamer: Tendo em conta que o jogo começou a vida na Luminous, isso significa que o trabalho sobre o teaser inicial da E3 2013 teve que ser completamente demolido?
 Yasue: "Usamos os mesmos elementos gráficos, por isso, estamos a utilizar tudo, e eu acho que ganhamos um monte de experiência fazendo isso ["trailer" com gameplay] para E3 2013, O desenvolvimento trouxe realmente uma experiencia para o nosso desenvolvimento. Foi em nosso estágio inicial de produção, então eu acho que estávamos aprendendo um monte de coisas ao mesmo tempo usavamos o motor Luminous. " 

Eurogamer: A Disney já barrou algum dos seus títulos?  
Yasue: "No nosso estágio atual, eles não disseram que não. Há muito por onde escolher, um monte de maravilhosos novos IPs. Não há detalhes, mas há um grande número de novos IPs que estamos considerando e há muito na nossa mesa, ea Disney não disse que não - nós não temos nenhum problema com isso. "
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quinta-feira, 5 de março de 2015

Nomura estará ocupado até 2019

     Em entrevista a Comic Con 2014, o diretor da série Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura revelou que ele tem projetos que irão ocupar-lo até 2019. Ele também revelou que ele tem novos projetos de jogos que serão anunciados nesse ano (2015)
     Os projetos pode significar várias coisas, já que Nomura recentemente esta projetando 
- Batman e Catwoman,
- Arts Kai,
- equipamentos para Monster Hunter 4 Ultimate (Nintendo 3DS )
e também projetou sua própria versão de persona humanóide, Hatsune Miku. 

     Quanto aos projetos de jogos, Nomura esta direcionando seus esforços para um novo game, já anunciado, naturalmente, Kingdom Hearts III , que esta em estágios muito iniciais de desenvolvimento para o PlayStation 4 e Xbox One, sendo desenvolvido pela equipe de Osaka da Square Enix [A equipe de Osaka recentemente colocou um anúncio de emprego para um jogo multiplayer online sem nome]. Nomura também é, naturalmente, o principal designer de personagens para muitos Final Fantasy jogos, e é provável que ele será o principal designer de personagens para o próximo Final Fantasy título dirigido por Motomu Toriyama e produzido por Yoshinori Kitase, depois de preencher o papel de Final Fantasy VII , Final Fantasy VIII , Final Fantasy X e Final Fantasy XIII juntamente com seus respectivos prequels e seqüelas. 
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Desbloqueando os Temas KH 2.5 HD

Assim como em Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX , após a conclusão de um título em Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX você desbloqueia um tema para o seu PlayStation 3. 
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX contém Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix e Kingdom Hearts Re:. coded. 


- A fim de desbloquear Kingdom Hearts II Final Mix 's você deve simplesmente completar o jogo. 

- Para Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix , você deve completar o episódio final. 
- E, por último para Kingdom Hearts Re: coded você deve completar o título 100%, observando todos os Cinematic História vídeos e visualizar os perfis dos personagens. 


Seus temas personalizados pode ser visto abaixo.




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Diagramas traduzidos do KH Memorial Ultimania


     Diagramas de páginas do Kingdom Hearts Série Memorial Ultimania , que foi lançado no Japão em 2 de outubro de 2014, foram traduzidos. Os diagramas mostram as correlações entre os personagens do Kingdom Hearts série, bem como o registro completo da história de Xehanort. As imagens podem ser vistas abaixo, graças ao heijikudou para todas as varreduras, traduções e colocá-lo todos juntos!



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quinta-feira, 17 de julho de 2014

KINGDOM HEARTS Collectors Pack HD 1.5 + 2.5 ReMIX anunciado!!!

A Square Enix atualizou o site oficial japonês com várias fotos mostrando o Kingdom Hearts COLETORES PACK HD 1.5 + 2.5 ReMIX junto com os outros pacotes especiais disponíveis















KINGDOM HEARTS HD 2.5 ReMIX 
- Será vendido por aproximadamente US$64.97 + tax
- Vem com um download tema para o PlayStation 3, se comprado pela Amazon.co.jp

KINGDOM HEARTS Starter Pack HD 1.5 + 2.5 ReMIX
- Será vendido por aproximadamente EUA $ 95,76 + imposto
- Ambos HD 1.5 ReMIX e HD de 2,5 ReMIX

KINGDOM HEARTS Collectors Pack HD 1.5 + 2.5 ReMIX
-Será vendido por aproximadamente EUA $ 136,79 + imposto
- Ambos HD 1.5 ReMIX e HD de 2,5 ReMIX
- Vem com um disco de música Blu-ray contendo faixas da série
- Vem com um livreto de arte

Cada uma das opções acima também está disponível com Artes de Sora na Limit Form, como um extra custando cerca de EUA $ 82,00.

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Capa de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

A Square Enix atualizou o site oficial japonês e agora finalmente temos a arte de capa para Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX

 
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