sexta-feira, 20 de março de 2015
Novidades sobre Kingdom Hearts 3 no final do ano
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Marcadores: Informações, Kingdom Hearts 3
sábado, 7 de março de 2015
Kingdom Hearts Re: Chain of Memories em português
ESPECIFICAÇÕES:
Plataforma: Playstation 2
Desenvolvedora: Square-Enix
Distribuidora: Disney Interactive
Gênero: Ação/RPG
Idioma: Português Brasil
Nº Jogadores: 1
SOBRE A TRADUÇÃO:
Grupo/Usuário Responsável: Brazillian Warriors
Site do Projeto:
•Ferramentas: CUE, Crazycatz, NetoRpg, Danny Soraiko, gdkchan
•Gráficos/Romhacking/ASM: Gledson999
•Tradução: Gledson999, Xujozer, Sorinha Phantasie
STATUS DA TRADUÇÃO:
Textos: 100%
Imagens: 100%
Menus: 100%
Acentos: 100%
SINOPSE:
A história de Kingdom Hearts: Chain of Memories continua directamente depois do fim do primeiro jogo, Kingdom Hearts. Encontramos Sora, os seus dois amigos Donald e Pateta, assim como Jiminy Cricket, andando pelo que parece ser um caminho sem fim, quando de repente um misterioso homem com um manto preto encapuzado, à medida que eles continuam pelo caminho, Sora e os seus companheiros encontram um enorme forte chamado "Castelo do Esquecimento", então muitas coisas serão descobertas nessa grande aventura.
- ESPECIFICAÇÕES:•Ferramentas: CUE, Crazycatz, NetoRpg, Danny Soraiko, gdkchan
•Gráficos/Romhacking/ASM: Gledson999
•Tradução: Gledson999, Xujozer, Sorinha Phantasie
STATUS DA TRADUÇÃO:
Textos: 100%
Imagens: 100%
Menus: 100%
Acentos: 100%
- COMO APLICAR O PATCH:Baixe o programa PPF-O-Matic v3.0
No campo ISO File indique onde está a ISO original (Tem que ser a ISO Americana)
No campo Patch indique o patch baixado aqui do brazilian-warriors.Clique em Patch e pronto
- LINK Rev2: DOWNLOAD MEGA
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Ultima edição do manga Kingdom Hearts II esta chegando
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Leonard Nimoy (dublador do Mestre Xehanort) faleceu
Dia 27/02, Leonard Nimoy (dublador inglês do Mestre Xehanort) morreu aos 83 anos de doença pulmonar obstrutiva crônica (DPOC) em Bel Air, Los Angeles, Califórnia. Para aqueles de vocês que não sabem, ele nasceu em 26 de março, 1931, em Boston, Massachusetts. Ele começou sua carreira em seus vinte anos, ensinando aulas de teatro em Hollywood e fazendi breves aparições em filmes e TV. Leonard Nimoy foi talvez o mais conhecido como Spock de Star Trek . Muitos Kingdom Hearts fãs estavam esperando para vê-lo reprisar seu papel como Master Xehanort no próximo Kingdom Hearts III , mas infelizmente não foi concebido para ser . Seu tweet do referido "A vida é como um jardim. Momentos perfeitos pode ser tido, mas não preservado, exceto na memória. LLAP" Ele fará falta. Vida longa e próspera.
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Tonelada de informações sobre KH 3 e vinculo com FF XV
"Temos trabalhado em 3 e 2.5, ao mesmo tempo", explica ele, "um monte de pessoas estão atravessando e fazendo as duas coisas. Há também um monte de novas pessoas que trabalham em ambos. De certa forma nós aprendemos o que era bom nos [jogos] anteriores fazendo 2.5. "
"Para o 3, queremos evoluir em uma nova direção, mas ao mesmo tempo não queremos mudar o que é fundamental sobre Kingdom Hearts. Estamos a contratar novas pessoas continuamente, de modo que eles estão aprendendo sobre Kingdom Hearts através do 2.5. É uma boa experiência de aprendizagem.
" Kingdom Hearts é uma coisa única para se estar trabalhando, diz Yasue, devido à necessidade de encontrar um equilíbrio entre o respeito das propriedades da Disney e incorporando ao mesmo tempo idéias originais, criativas, por isso o treinamento tem sido necessário "Há muito para se acostumar a trabalhar com o conteúdo da Disney", diz ele. "Você tem que ter muita dedicação e respeito por seus IPs visuais, por exemplo, quando você jogar Kingdom Hearts 2 e chamar um personagem ou usar um feitiço verá um monte de amor e cuidado que vai para a apresentação . Quando você vê Ponto saindo da tela, por exemplo, é muito fiel ao filme original. Essa dedicação é algo que você aprende através do processo de refazer o [KH] 2. " Ele certamente deve ser restritiva a trabalhar dentro dessas restrições, mas Yasue gosta de desafios.
"Então, nós realmente compreendemos a importância de não mudar a marca, respeitando os fãs e queremos torná-lo fiel a Disney -. Nós não queremos mudá-lo fundamentalmente nós sempre nos esforçamos para aproxima-lo ao conteúdo original, em Kingdom Hearts tem realmente a necessidade de respeitar o material de origem, e isso é algo que as pessoas realmente gostam sobre a série ".
"É muito difícil, mas nós trabalhamos com eles [Disney] diariamente. Falamos continuamente com eles e checamos o que eles acham que é aceitável ... mas estamos tentando constantemente surpreender os nossos jogadores, também, por isso precisamos de flexibilidade É um desafio e faz você pensar..."
A equipe de Kingdom Hearts 3 [Equipe Osaka] também se beneficia e partilha de conhecimentos com outras equipes de desenvolvimento da Square Enix, incluindo a equipe de Final Fantasy XV [Equipe "Kingdom Hearts"], diz Yasue - "Nós trocamos idéias - especialmente para PS4, Xbox One, o material new gen", diz Yasue. "Estamos tentando criar saltos [gráficos], obviamente, então há muito o que aprender e muito a explicar para outras pessoas. Essa troca de ideias e tecnologia é muito importante e estamos fazendo isso dentro Square Enix, com outras equipes. "
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Marcadores: Informações, Kingdom Hearts 3
KH HD 2.5 ReMIX vende 275 mil cópias em um mês
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Marcadores: Informações, KH HD 2.5 Remix
sexta-feira, 6 de março de 2015
Kingdom Hearts "ALL Collection" para Ps4 e Xbox1 é uma possibilidade
"Quando chegamos pela primeira vez com a idéia para Kingdom Hearts III, planejamos 1,5, 2,5, logo em seguida, e nós sempre pensando naquelas três títulos ao mesmo tempo", explica ele. "Eu acho que [colocar os jogos em PS4] é algo que vamos explorar. Nós entendemos que nossos jogadores querem, por isso vamos explorar a possibilidade. Eu não estou fazendo nenhum anúncio, porém, não podemos fazer qualquer anúncio ainda!"
Mas, enquanto os jogadores da Sony provavelmente apreciam a remasterização, estamos trabalhando em Kingdom Hearts III, que esta indo para Xbox One, bem como PS4, sem dúvida, e são os proprietários de Xbox que precisam das parcelas anteriores do jogo mais do que qualquer outro jogador. Quando questionado sobre se um Xbox One edição do 1.5 e 2.5 poderia ver a luz do dia, Yasue estava hesitante. Enquanto o raciocínio inicial por trás disso foi pensado para ser o acordo de exclusividade inicial com a Sony. "É uma grande questão", diz ele.
"Há um monte de coisas que precisamos pensar quando consideramos consoles. Um deles é o que os nossos jogadores querem, assim, definitivamente considerar isso. Mas há também agendar restrições, como nós realmente não queremos adiar desenvolvimento de Kingdom Hearts III para mais tarde, por isso temos que pensar. Vamos considerar todas essas coisas e chegar a uma decisão."
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Marcadores: Informações, KH HD 1.5 Remix, KH HD 2.5 Remix
Futuro da trama, Yasue fala sobre possiveis mundos da Disney
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| Obs: Não é o Yasue na img... ou é, seila |
"Sim, eu não posso entrar em detalhes, mas há um monte de coisas novas na Disney e nós temos os nossos pratos completo", disse Yasue. "Há um monte a considerar - nós estamos olhando para todos [propriedades intelectuais] da Disney, os novos também."
"Temos de chegar a um mundo que tenha originalidade. Queremos variedade em nosso novo Kingdom Hearts, de modo que nós não queremos muito de 'uma espécie de mundo', que teria a mesma aparência. Para cada mundo tem que haver algum significado para ele, na trama; em Birth By Sleep, por exemplo, na cena da Cinderela, os personagens aprendem algo específico, relacionando a Cinderela.
Quando perguntado se poderia seguramente inferir que que Star Wars e Marvel não estão fora dos limites, Yasue confirmou que eles estão sendo considerados."Bem, sim. Eles estão todos sob consideração ", disse ele. "Nada esta fora dos limites, estamos pensando em todos os mundos. Há tantos conceitos maravilhosos. Estamos felizes com isso, mas ao mesmo tempo é realmente difícil de escolher. "
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Marcadores: Informações, Kingdom Hearts 3
Entrevista, falando sobre KH III
Em Unreal Engine 4:Yasue: ... "A tecnologia está avançando muito, isso é algo que aprendemos com o Ocidente, eu acho, em grande forma estamos usando o Unreal Engine 4 agora, e que realmente mudou a ... maneira que nós criarmos o jogo não havia nada de errado com o motor Luminous em tudo Decidimos que Unreal 4 era o certo para nossa produção. Houve uma enorme rede de pessoas a realmente utilizá-lo, nós estávamos nos comunicando com o povo da Epic (Jap) e nos disseram 'é como um produto completo' ."
Yasue: "Foi fácil mudar [de Motor Gráfico], mas, ao mesmo tempo havia um monte de coisas específicas para Kingdom Hearts que não poderíamos realmente fazer no Unreal 4, inicialmente. Assim, começamos a cooperar em conjunto com a Epic, eles nos ajudaram muito, enquanto estávamos fazendo um monte de personalização do motor, bem como, para atender às nossas necessidades [em outras áreas]. Nos passaram vários detalhes meticulosos, as sombras, por exemplo, cores vívidas, esse tipo de coisa - nós realmente não podiamos fazer no início, por isso tivemos de refazer / personalizar o motor e adicionar um monte de parâmetros "
Eurogamer: Tendo em conta que o jogo começou a vida na Luminous, isso significa que o trabalho sobre o teaser inicial da E3 2013 teve que ser completamente demolido?
Yasue: "Usamos os mesmos elementos gráficos, por isso, estamos a utilizar tudo, e eu acho que ganhamos um monte de experiência fazendo isso ["trailer" com gameplay] para E3 2013, O desenvolvimento trouxe realmente uma experiencia para o nosso desenvolvimento. Foi em nosso estágio inicial de produção, então eu acho que estávamos aprendendo um monte de coisas ao mesmo tempo usavamos o motor Luminous. "
Eurogamer: A Disney já barrou algum dos seus títulos?
Yasue: "No nosso estágio atual, eles não disseram que não. Há muito por onde escolher, um monte de maravilhosos novos IPs. Não há detalhes, mas há um grande número de novos IPs que estamos considerando e há muito na nossa mesa, ea Disney não disse que não - nós não temos nenhum problema com isso. "
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quinta-feira, 5 de março de 2015
Nomura estará ocupado até 2019

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Desbloqueando os Temas KH 2.5 HD
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Diagramas traduzidos do KH Memorial Ultimania

Diagramas de páginas do Kingdom Hearts Série Memorial Ultimania , que foi lançado no Japão em 2 de outubro de 2014, foram traduzidos. Os diagramas mostram as correlações entre os personagens do Kingdom Hearts série, bem como o registro completo da história de Xehanort. As imagens podem ser vistas abaixo, graças ao heijikudou para todas as varreduras, traduções e colocá-lo todos juntos!
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Marcadores: 358/2 days, 3D, birth by sleep, Chain Of Memories, Coded, Informações, KH HD 2.5 Remix, Kindom Hearts II, Kindom Hearts PC, kingdom hearts 1, Kingdom Hearts 3
quinta-feira, 17 de julho de 2014
KINGDOM HEARTS Collectors Pack HD 1.5 + 2.5 ReMIX anunciado!!!
- Será vendido por aproximadamente EUA $ 95,76 + imposto
-Será vendido por aproximadamente EUA $ 136,79 + imposto
- Vem com um disco de música Blu-ray contendo faixas da série
- Vem com um livreto de arte
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Marcadores: KH HD 1.5 Remix, KH HD 2.5 Remix
Capa de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX
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Marcadores: KH HD 2.5 Remix





























