quinta-feira, 26 de dezembro de 2013

Novas informações sobre Kingdom Hearts: 2.5, III e X


A última edição da Famitsu Weekly, lançando em 26 de dezembro de 2013, continha uma entrevista com o diretor da série Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura. Aqui, Nomura revela novas informações sobre Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX , Kingdom Hearts III e KINGDOM HEARTS χ .

> Informações do Jogo
- Versão Final Mix como base, contendo mais vozes japonesas
- Re: Coded foi totalmente refeito como um filme, com novas cenas

> Entrevista
Kingdom Hearts HD 2.5
- KH2.5 foi criado pela mesma equipe do 1.5, a Equipa de Osaka. No entanto, como o processo de HD-ifying já havia sido estabelecido, ele foi muito mais suave do que no 1,5
- Um quadro de tempo de liberação está à vista, mas eles ainda não estão em um estágio onde eles podem anunciar uma data
- Eles não têm que mudar tanto desta vez como fizeram para KH1.5, mas o volume foi equivalente
- Re: Coded não é tão longo como 358/2 Days, e a maior parte da história principal já estava em forma de cena, o que significa que eles estão aplicando novas cenas de coisas que aconteceram na Disney Worlds. Aqueles exigem novo trabalho de sonorização, e na semana passada eles realizaram a gravação de voz para o mundo de Alice
- Eles também estão adicionando cenas de batalha e um pouco mais apenas para o cenário
- Há uma cena conectando de Re: Coded para KH3D
- A razão para as remasterizações HD é para recapitular a história que leva a KH3, 
a) é triste pensar em apenas um título esta ficando para fora de ser em HD 
b) KH3D é uma parte vital para KHIII, ele sabe que tem que pensar em alguma coisa para suprir esse problema.

KINGDOM HEARTS χ
- Ele está atualmente criando situações, mistérios e reviravoltas para a história. Há um episódio de KHχ acrescentou que começa com uma simples conversa com Chirithy, mas, em seguida, um outro Chirithy aparece na cena.
- O Sistema de culpa tinha o título provisório de "esfera", mas eles mudaram. Talvez você possa expandir imaginando recolher os pecados (culpa) do Heartless
-Há um entrosamento predeterminado natural, se ele escreve os cenários de si mesmo, mas como as abordagens de meta, ele está se tornando menos convencido de que a resposta. Ele está explorando soluções para a questão de como surpreender a si mesmo
- Ele acha que o cenário KHχ vai ser realmente uma surpresa. Um episódio dedicado aos prognosticadores, nele revelará algo novo, escrito em um tomo de profecia, eventos que estão a acontecer no futuro.
- A última passagem do tomo de profecia é algo chocante que se conecta ao KH3
- Como KHχ é online, é, por natureza, difícil estabelecer um final para a história, mas ele pensou em uma conclusão provisória. Ele também está pensando no momento de componentes on-line para KH3, então ele está esperando que ele possa ligá-los muito bem, mas ele ainda não sabe como.

Kingdom Hearts III
- Ele estava feliz com o lançamento da promo de KH3 em outubro, ela teve uma recepção tão grande, mas ainda não há um desenvolvimento suficiente no lado do desenvolvimento
- 'Fluxo de atração', que permite a seleção de técnicas que respondem aos inimigos e locais, tem técnicas particularmente, riscos em individualidade durante batalhas. É um dos elementos de jogabilidade de KH3, evoluiu a partir do Flowmotion KH3D
- Além do formulário arma, existem algumas transformações fora-deste-mundo para a Keyblade. Quando a equipe me disse que iria se tornar [redigido] comecei a rir
- Espero poder usar todos os tipos de truques sobre a sugestão do departamento de planejamento
- KH3 e KH2.5 são ambos pela Equipe de Osaka, pois eles estão trabalhados lado a lado
- Nomura está atualmente reescrevendo o cenário para KH3



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