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terça-feira, 24 de março de 2015

Todos os mundos presentes em KH

Kingdom Hearts é uma série produzida a partir de uma parceria entre Disney e a Square Enix, que resulta em um inusitado encontro entre personagens dessas duas empresas. Os mundos por onde passam os personagens em cada jogo são baseados em filmes de animação, como Aladdin, O Rei Leão e A Pequena Sereia, mas há ainda alguns mundos originais. Confira os detalhes e descubra mais a respeito desta série:
Conheça os mundos da saga Kingdom Hearts (Foto: Divulgação)
Conheça os mundos da saga Kingdom Hearts (Foto: Divulgação)
100 Acre Wood
Este mundo representa a história do “Ursinho Pooh” na série Kingdom Hearts. É aqui que Sora conhece Pooh e sua trupe, como o Tigrão. Ele está presente em diversos games da saga, como o primeiro, e também em Kingdom Hearts 2, Chain of Memories e Birth By Sleep. Este é um dos poucos mundos onde as batalhas não ocorrem com frequência.
100 Acre Wood (Foto: Divulgação)100 Acre Wood representa a história do “Ursinho Pooh” (Foto: Divulgação)
Agrabah
Como o nome denuncia, este é o mundo de Aladdin na saga Kingdom Hearts. Presente em Kingdom Hearts 1, Chains of Memories, Kingdom Hearts 2, 358/2 Days e Coded, é aqui que os heróis encontram Aladdin, Jasmine, Gênio da Lâmpada e o vilão Jaffar, que é um dos chefões do primeiro game. O mundo é composto pela própria cidade, tomada por areia, e também pela Caverna das Maravilhas, presente no filme original.
Agrabah (Foto: Divulgação)Agrabah é é o mundo de Aladdin (Foto: Divulgação)
Atlantica
O mundo da Pequena Sereia está presente em Kingdom Hearts 1, Chain of Memories e Kingdom Hearts 2. É um dos mundos mais curiosos, pois nele os personagens se transformam em seres do mar. Sora, o herói central da série, surge como um “sereio”, por exemplo. Ariel, Úrsula e outros personagens do filme de animação também estão presentes.
Atlantica (Foto: Divulgação)Atlantica é o mundo da Pequena Sereia (Foto: Divulgação)
Beast’s Castle
Estreante em Kingdom Hearts 2, o mundo Beast’s Castle também está no game 358/2 Days. Ele é baseado no filme de 1991, A Bela e a Fera, e conta com os personagens deste longa-metragem. O cenário é totalmente dentro dos limites do castelo da Fera, como seu nome em inglês diz. Além disso, há batalhas épicas, contra inimigos gigantescos.
Beasts Castle (Foto: Divulgação)Beast's Castle é o mundo da A Bela e a Fera (Foto: Divulgação)
Castle Oblivion
O Castle Oblivion é um mundo original da série Kingdom Hearts e apareceu primeiro em Chain of Memories, como o cenário principal do game, que saiu no GBA e depois ganhou uma versão para PS2. É aqui que conhecemos também os membros da temida Organização 13 pela primeira vez. Em Birth By Sleep, porém, tomamos conhecimento que este local era o mundo Land of Departure, que mudou de aparência e de nome após ter sua entrada selada por uma mestra de Keyblade, Aqua.
Castle Oblivion (Foto: Divulgação)Castle Oblivion é um mundo original da série Kingdom Hearts (Foto: Divulgação)
Castle of Dreams
Este é um mundo exclusivo de Kingdom Hearts: Birth By Sleep, mas é baseado no filme Cinderella, de 1950. O cenário é completamente baseado no castelo onde ocorre o baile da personagem, mas também há segmentos externos como um quintal e a casa onde a jovem morava, antes de dançar com o príncipe.
Castle of Dreams (Foto: Divulgação)Castle of Dreams é o mundo baseado no filme Cinderella (Foto: Divulgação)
Deep Jungle
O Deep Jungle aparece apenas no primeiro Kingdom Hearts. Ele é o mundo de Tarzan, o homem das selvas, e conta ainda com outros personagens, aliados e inimigos. Assim como no filme de 1999, aqui temos enormes árvores, cipós e elementos de vida selvagem, similar ao mundo de O Rei Leão.
Deep Jungle (Foto: Divulgação)Deep Jungle é o mundo de Tarzan (Foto: Divulgação)
Deep Space
Deep Space é outro mundo exclusivo de Kingdom Hearts: Birth By Sleep. É nele que reencontramos os personagens do filme Lilo & Stitch, que haviam aparecido em outros jogos da série, apenas como forma de invocação. O mundo se passa no espaço, porém, e mostra apenas Stitch, quando ele ainda era um experimento fugitivo.
Deep Space (Foto: Divulgação)Deep Space há os filme Lilo & Stitch (Foto: Divulgação)
Destiny Islands
Destiny Islands é a casa de Sora, Riku e Kairi, os principais personagens da série e também heróis originais na saga. É uma cidade onde os humanos moram, mas também contém uma ilha onde a aventura começa no primeiro Kingdom Hearts. Aliás, este mundo aparece em todos os jogos da saga.
Destiny Islands (Foto: Divulgação)Destiny Islands é a casa dos principais personagens da série (Foto: Divulgação)
Disney Castle
Assim como as Destiny Islands são a casa dos humanos, o Disney Castle é a casa do elenco principal da Disney que participa dos games, como Donald, Pateta e o Rei Mickey, além da Rainha Minnie. Aqui quase não ocorre ação, a não ser em Kingdom Hearts 2, em poucos momentos. O cenário serve mais para desenvolver a história.
Disney Castle (Foto: Divulgação)Disney Castle é a casa do elenco principal da Disney (Foto: Divulgação)
Disney Town
Uma parte do Disney Castle, a Disney Town, ou Cidade Disney, aparece só em Kingdom Hearts: Birth By Sleep. A cidade no jogo é basicamente um playground, em que você pode jogar minigames com a Rainha Minnie e outros personagens.
Disney Town (Foto: Divulgação)Disney Town é basicamente um playground (Foto: Divulgação)
Dwarf Woodlands
As Dwarf Woodlands estão presentes em Kingdom Hearts: Birth By Sleep e servem como o mundo da Branca de Neve na série. Lá, o jogador se encontra não apenas com Branca, mas também com os sete anões. É um dos mundos mais difíceis de ser vencido no início do game, já que as lutas são ferrenhas.
Dwarf Woodlands (Foto: Divulgação)Dwarf Woodlands é o mundo da Branca de Neve na série (Foto: Divulgação)
Enchanted Dominion
Enchanted Dominion é outro mundo exclusivo de Kingdom Hearts: Birth By Sleep. O jogador conhece a Bela Adormecida e também sua inimiga, Malévola. O cenário é composto por três partes: o castelo, o pátio e o covil de Malévola, onde ocorre a grande batalha contra a vilã, que antes só aparecia na saga, sem um mundo definido.
Enchanted Dominion (Foto: Divulgação)Enchanted Dominion é o mundo da Bela Adormecida e da Malévola (Foto: Divulgação)
End of the World
End of the World é o mundo final de Kingdom Hearts 1. Aqui só moram os Heartless, principais inimigos da série, e é onde o herói Sora derrota o Heartless de Xehanort para acabar com a ameaça da escuridão em seu coração. Além de um grande oceano de escuridão, é possível encontrar ligações para cada mundo da série.
End of the World (Foto: Divulgação)End of the World é o mundo final de Kingdom Hearts 1 (Foto: Divulgação)
Halloween Town
Halloween Town é o mundo inspirado pelo filme O Estranho Mundo de Jack, e está presente no primeiro e segundo Kingdom Hearts, além de Chain of Memories e 358/2 Days. Aqui Sora conhece Jack Skelllington e outros personagens escabrosos. Em alguns jogos, este mundo é chamado de Christmas Town, mas é basicamente o mesmo.
Halloween Town (Foto: Divulgação)Halloween Town é o mundo inspirado pelo filme O Estranho Mundo de Jack (Foto: Divulgação)
Hollow Bastion/Radiant Garden
Hollow Bastion/Radiant Garden é um mundo que tem dois nomes ao longo da série e também é um local originalmente criado para Kingdom Hearts. Aqui, muitos personagens da Disney e também da série Final Fantasy fazem seu lar, como Squall, Yuffie, Aerith, Cid e o mago Merlin. Este é um dos maiores mundos da série.
Hollow Bastion (Foto: Divulgação)Hollow Bastion é um dos maiores mundos da série (Foto: Divulgação)
Keyblade Graveyard
O Keyblade Graveyard aparece na versão Final Mix de Kingdom Hearts 2 e também em Kingdom Hearts: Birth By Sleep. Como seu nome diz, é um cemitério de Keyblades, a arma usada pelos personagens principais, e tem o visual de um deserto. É aqui que acontece a batalha final de Birth By Sleep.
Keyblade Graveyard (Foto: Divulgação)Keyblade Graveyard é um cemitério de Keyblades (Foto: Divulgação)
La Cite des Cloches
La Cite des Cloches é baseado no filme O Corcunda de Notre Dame e, por isso, tem o visual e elementos em comum com a França, que é onde a aventura original se passa. Este mundo está presente apenas emKingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, e é um lugar relativamente pequeno, apesar da grande ação que ocorre por aqui.
La Cite des Cloches (Foto: Divulgação)La Cite des Cloches é baseado no filme O Corcunda de Notre Dame (Foto: Divulgação)
Land of Departure
Assim com Traverse Town, Land of Departure serve de casa para personagens originais da série. No caso, os personagens principais de Birth By Sleep: Terra, Aqua e Ventus, ao longo do jogo. Não há muitas surpresas, a não ser pelos combates iniciais que ocorrem no cenário.
Land of Departure (Foto: Divulgação)Land of Departure serve de casa para personagens originais da série (Foto: Divulgação)
Mirage Arena
Mirage Arena é um mundo de Kingdom Hearts: Birth By Sleep e funciona como o Olympu Coliseum, mas de forma “virtual”. É possível encarar ondas de inimigos para aumentar sua pontuação e, quem sabe, ganhar prêmios e evoluir ainda mais seus personagens. É aqui que funciona ainda o multiplayer do game.
Mirage Arena (Foto: Divulgação)Mirage Arena funciona como o Olympu Coliseum, mas de forma “virtual” (Foto: Divulgação)
Monstro
Monstro é um local presente no primeiro Kingdom Hearts e também em Chain of Memories. Ele é o mundo de Pinóquio e, pelo nome, você imagina que ele se passe dentro da grande baleia que engole Pinóquio e seu criador, Gepppetto. Este cenário é composto por um grande labirinto.
Monstro (Foto: Divulgação)Monstro é o mundo de Pinóquio (Foto: Divulgação)
Mysterious Tower
O Mysterious Tower é um mundo de Kingdom Hearts 2 e Birth By Sleep e é um local onde praticamente não há ação, somente elementos de história. É aqui que mora o mago Yen Sid, um personagem originalmente do filme Fantasia, e que serve como conselheiro ao Rei Mickey e aos personagens centrais.
Mysterious Tower (Foto: Divulgação)Mysterious Tower é um mundo de Kingdom Hearts 2 e Birth By Sleep (Foto: Divulgação)
Space Paranoids/The Grid
Estes dois mundos são adaptações dos filmes da série Tron para o mundo de Kingdom Hearts. Eles aparecem em Kingdom Hearts 2 e em Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Enquanto o primeiro é inspirado pelo filme de 1982, o segundo é baseado na sequência, de 2010. Sora encontra vários personagens em comum, como o próprio Tron.
Space Paranoids (Foto: Divulgação)Space Paranoids é adaptação dos filmes da série Tron (Foto: Divulgação)
Neverland
Neverland é o mundo de Peter Pan e está presente em Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts Birth by Sleep. Capitão Gancho e Sininho também estão por aqui. Um dos cenários, inclusive, é o navio pirata de Gancho.
Neverland (Foto: Divulgação)Neverland é o mundo de Peter Pan (Foto: Divulgação)
Olympus Coliseum
O Olympus Coliseum é visto em todos os jogos da série, com exceção de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Aqui temos a versão KH do filme Hércules, da Disney, mostrando ainda as duas versões do herói, mais jovem e mais velho. Também é possível lutar na arena, contra vários monstros.
Olympus Coliseum (Foto: Divulgação)Olympus Coliseum é visto em todos os jogos da série, com exceção de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Foto: Divulgação)
Port Royal
Port Royal aparece apenas em Kingdom Hearts 2 e é o mundo dos Piratas do Caribe, série de sucesso da Disney nos cinemas. É claro que temos a presença de vários personagens marcantes da saga, como o capitão Jack Sparrow, que, apesar de ter toda a aparência do ator Johnny Depp, não é dublado por ele.
Port Royal (Foto: Divulgação)Port Royal é o mundo dos Piratas do Caribe (Foto: Divulgação)
Pride Lands
Pride Lands é o lar dos personagens de O Rei Leão, filme da Disney de 1994, com direito a todos os seus principais personagens, como Simba. Este mundo aparece apenas em Kingdom Hearts 2, e os heróis principais se transformam em animais – Sora vira um pequeno leãozinho, por exemplo.
Pride Lands (Foto: Divulgação)Pride Lands é o lar dos personagens de O Rei Leão (Foto: Divulgação)
The Land of Dragons
The Land of Dragons é um mundo de Kingdom Hearts 2 e é inspirado pelo filme Mulan. Muita ação ocorre aqui, em cenários bem variados, como montanhas nevadas e castelos orientais. Batalhas contra inimigos gigantescos também estão presentes e heróis como Mulan, Mushu e Capitão Shang aparecem.
The Land of Dragons (Foto: Divulgação)The Land of Dragons é inspirado pelo filme Mulan (Foto: Divulgação)
The World That Never Was
The World That Never Was é o mundo final de Kingdom Hearts 2, onde ocorre o confronto derradeiro contra a Organização 13, ou o que sobrou dela. O mundo tem como visual principal uma cidade abandonada e repleta de Nobodies, os inimigos gerados a partir dos Heartless.
The World That Never Was (Foto: Divulgação)The World That Never Was é o mundo final de Kingdom Hearts 2 (Foto: Divulgação)
Timeless River
O Timeless River é um dos mundos mais criativos de toda a série Kingdom Hearts. Ele aparece no segundo game e representa o primeiro filme animado de Mickey, lançado no final dos anos 20. Toda a aparência deste mundo é em preto e branco e sua música lembra bastante a do longa original.
Timeless River (Foto: Divulgação)Timeless River é um dos mundos mais criativos de toda a série (Foto: Divulgação)
Twilight Town
Twilight Town é um local que aparece apenas em Kingdom Hearts 2, e serve de casa para Roxas e seus amigos. É aqui que o segundo game da série começa, com um tipo de “tutorial” gigantesco, que dura mais de quatro horas. Muitas batalhas também ocorrem.
Twilight Town (Foto: Divulgação)Twilight Town serve de casa para Roxas e seus amigos (Foto: Divulgação)
Wonderland
Presente em Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts coded, o Wonderland é o mundo de Alice no País das Maravilhas e é a casa de Alice, do Gato e da Rainha de Copas, além do Coelho Branco. Este mundo possui vários labirintos e passagens aparentemente sem sentido, mas que se explicam mais adiante na história.
Wonderland (Foto: Divulgação)Wonderland é o mundo de Alice no País das Maravilhas. credito: TechTudo
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quinta-feira, 5 de março de 2015

Diagramas traduzidos do KH Memorial Ultimania


     Diagramas de páginas do Kingdom Hearts Série Memorial Ultimania , que foi lançado no Japão em 2 de outubro de 2014, foram traduzidos. Os diagramas mostram as correlações entre os personagens do Kingdom Hearts série, bem como o registro completo da história de Xehanort. As imagens podem ser vistas abaixo, graças ao heijikudou para todas as varreduras, traduções e colocá-lo todos juntos!



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quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Os bosses mais demorados

Podemos dizer que o andamento de um jogo convencional consiste na introdução, que serve para mostrar aos gamers o que eles estão fazendo e possivelmente como fazer o que eles farão (parece confuso, mas é para isso que serve um tutorial). Depois disso, o desenvolvimento da produção pode acontecer de diversas maneiras, mas é nessa parte em que geralmente você entende de fato o que está acontecendo no enredo.
Finalmente, para concluir um game, existe o chefe final, que deve agrupar as características mais complicadas ou algo que tenha relação com o que foi visto no desenvolvimento de toda a obra. E essas batalhas contra os chefões dos jogos normalmente ficam gravadas no âmago dos jogadores, o que contribui fortemente para a impressão final que será formada pelos jogadores.
Nessa mesma linha de pensamento, também podemos relacionar essas fatídicas (e necessárias) batalhas com outros inimigos que não sejam chefes finais de games, mas que requerem desafios tão (ou mais) expressivos para serem aniquilados. E o que chama a atenção nessas batalhas é o longo tempo que é preciso investir até que o vilão seja aniquilado, sendo que esses conflitos podem alcançar várias horas de duração.
E não pense que essa longevidade é simplesmente decorrente da dificuldade de cada um dos inimigos. Em determinados casos, há criaturas que possuem várias formas que precisam ser derrotadas, até que você possa finalmente sobrepujá-las completamente — e isso tecnicamente não representa necessariamente uma batalha difícil, mas sim trabalhosa e duradoura.
E é exatamente esse tipo de conflito que distingue os jogadores casuais dos gamers mais hardcore. Atributos como paciência, sangue frio e capacidade de tomar decisões difíceis em tempos curtos são exigidos em níveis extremos, fazendo com que a sua própria determinação possa atuar a seu favor ou contra você. Quem faz parte do segundo tipo de jogador sabe que a paciência é a mais perigosa das virtudes e que nenhuma recompensa é tão boa quanto aquelas que vêm dos inimigos mais desafiadores, com as lutas mais longas.

Sem preconceitos

Vale dizer que esse tipo de luta mais longa é muito comum em jogos conhecidos como MMO, nos quais conjuntos inteiros de jogadores são necessários para enfrentar um inimigo tão grande que ninguém conseguiria vencer sozinho — mais ou menos que nem o lema dos Vingadores. No entanto, engana-se quem acha que as lutas demoradas são exclusividade desse gênero.
Os RPGs japoneses (também chamados de JRPG) são outros campeões nessa variedade de confronto, visto que os confrontos em turnos, por si só, já adicionam tempo extra às batalhas. Em outras palavras, não há preconceitos em termos de gênero no que diz respeito às batalhas longas. Mesmo os jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) também podem exibir lutas contra os populares chefes de fase, cuja delonga é fruto de um grande número de “formas” que as criaturas insistem em apresentar.
E é justamente sobre essas batalhas absurdamente longas contra chefes e inimigos marcantes que esse artigo vai falar. Confira a seguir um apanhado dos vilões que requerem tanto tempo para serem exterminados que, em vez de usar um relógio para marcar o tempo, você vai pegar um calendário!
Nota: esse artigo está repleto de spoilers. Praticamente todos os vídeos entregam algo que só deveria ser descoberto em algum momento importante dos jogos. Portanto, se você quer experimentar os títulos citados abaixo, talvez seja uma boa ideia não ver o conteúdo exibido nas imagens.

Sephiroth – Kingdom Hearts

Para começar essa seleção de lutas longas, temos o personagem famoso na franquia Final Fantasy, que aparece nos games Kingdom Hearts como um chefe opcional. A maldita espada de Sephirot é um dos detalhes que faz com que a peleja se estenda por um bom tempo.

Último chefe – I Wanna Be The Guy: Gaiden

Certamente incluído entre os jogos mais difíceis que passaram por essa geração, I Wanna Be The Guy: Gaiden está nesta lista pura e simplesmente pela sua altíssima dificuldade.

Paula (+ Demon) - Shadows of the Damned

Outro game que marcou bastante essa geração de consoles é Shadows of the Damned. O último confronto da aventura conta com um trajeto extremamente trabalhoso, que deixa a luta consideravelmente desgastante. Se você ainda não conhece o game, vale a pena conferir o vídeo acima.

“Elvis” (o 16º Colosso) – Shadow of the Colossus

A magistral aventura na qual você simplesmente encontra e destrói 16 criaturas colossais de pedra não poderia ser concluída de maneira mais brilhante. O último dos inimigos de Shadow of the Colossus é tão grande, mas tão grande que praticamente não cabe em sua visão da tela. O nível de dificuldade desse inimigo é questionável, mas descobrir o processo de extermínio do grandão certamente leva um bom tempo.

The Immortal One – Lost Odissey

Lost Odissey é um RPG que está no coração dos donos de Xbox e que disponibiliza uma das lutas mais absurdamente longas dos games.

Penance – Final Fantasy X

Quem é fã de Final Fantasy certamente sabe que a franquia também é muito famosa pela alta dificuldade de seus chefes opcionais. Penance é um dos vilões que felizmente não precisam ser exterminados para que você possa fechar Final Fantasy X.

Último chefão – Okami

Uma das mais belas aventuras dos games entrega um conflito que poucos esquecem: para terminar Okami é preciso suar! E não pela dificuldade do chefe final, mas pelo trabalho que dá chegar até ele.

Ganon – Zelda: Twilight Princess

Aqui está um exemplo de chefe demorado pela quantidade de formas assumidas por ele durante a batalha, especificamente do game Zelda: Twilight Princess.

The End — Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Que tal fugir de um velho atirador pelo meio de uma floresta, sem usar recursos modernos e repletos de trapaças? Pois é assim mesmo que a batalha contra esse chefe de Metal Gear Solid 3 vai acontecer, pelo menos até que você descubra o que fazer.

Sephiroth – Final Fantasy VII

Que tal enfrentar um chefe cujo golpe especial exibe uma animação inteira que não pode ser cortada absolutamente todas as vezes em que ele é aplicado?

White Witch — Ni No Kuni

A personagem que está no subtítulo de Ni No Kuni tem tantas formas que ela requer que os jogadores tenham praticamente uma tarde inteira livre quando forem enfrentá-la.

Four Horseman — World of Warcraft

Os MMOs realmente são os reis dos chefes demorados. A batalha escolhida emWorld of Warcraft para compor esta lista consiste em um desafio contra quatro inimigos, que levam mais de meia hora para serem aniquilados.

Vergil — Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Até que Vergil é um cara legal, mas o fato é que demora bastante para conseguir acabar com ele em Devil May Cry 3.

Firelurk — Demon's Souls

Demon's Souls é um dos RPGs de ação mais surpreendentes de todos os tempos, conhecido pelo seu altíssimo nível de dificuldade inicial. Depois de saber isso, é bem compreensível existir um dos chefes do game nesta lista de inimigos trabalhosos.

Yiazmat — Final Fantasy XII

Final Fantasy realmente gosta de desafiar seus jogadores. Essa é a única justificativa para entender a existência da ultima mark de Final Fantasy XII, que conta com 50 milhões de pontos de vida... Em outras palavras, é melhor separar pelo menos uma hora de seu dia para vencer esse desafio.
Pessoalmente, as duas batalhas que eu me lembro de ter gasto mais tempo para terminar com êxito foram:

Seymour — Final Fantasy X

O crápula de cabelos coloridos de Final Fantasy X, possuidor do aeon Anima e que força a bela Yuna a se casar com ele, foi um dos conflitos que me fizeram passar alguns dias mergulhado em plena frustração. No entanto, o que mais me irritava era ter que assistir à mesma cena de computação gráfica absolutamente todas as vezes em que o conflito ia recomeçar.

Four Kings — Dark Souls

E, como não poderia deixar de ser, Dark Souls teria que estar nesta lista. Você talvez pode não concordar com minha escolha, mas os quatro reis malvados do abismo foram as criaturas que mais me deram trabalho em todo o jogo! Nem a dupla Orsntein e Smough, o demônio Capra e nenhum outro chefe me fez suar tanto para lograr êxito.
*Nota: você que leu "Three Kings" ao invés de "Four Kings", possivelmente entrou no abismo acompanhado de dois colegas, matando, portanto, o chefe com mais facilidade.

Crédito: BJ
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